Rośliny

Nazwa Właściwości Opis i występowanie Wartość
Niebieski bez
Premia punktów trafień: 5
Premia many: 5
Jedna z najczęściej spotykanych roślin w Khorinis. Ma za słabe właściwości regenerujące, żeby zbierać ją przez całą grę. W kolejnych rozdziałach nawet nie nadaje się na sprzedaż, ponieważ kupcy oferują za nią marną ilość złota. Występuje prawie wszędzie na polach, lasach, nie lubi ciemnych jaskiń. 10
Goblinie jagody
Premia do zręczności: 1 Znaleźć ten osobliwy rodzaj jagód jest bardzo trudno. Zainteresować się nimi powinny szczególnie osoby inwestujące w zręczność. Połączone na stole alchemicznym razem ze Szczawiem Królewskim tworzą rzadką miksturę. Można kupić m.in. u Tandora, Sengratha, Constantino. Znajduje się: w zaroślach przed jaskinią Goblinów między tawerną a chatą Bustera; kamienny krąg przy farmie Lobarta; w schowku Marcosa; po prawej stronie drogi od farmy Akilla do latarni morskiej; w jaskini za piramidą; w zaroślach przy drzewie przy bramie miasta (niedaleko Polnych Bestii); przed Czarnym Trollem; na lewo od wschodniej bramy miasta; niedaleko tawerny, przy drzewie ze szkieletem; w obozowisku Goblinów przy mieście, gdzie polujemy z Bartokiem; w schowku Diego od kamiennego kręgu, w środku drogi; obok Lodowego Golema (jeziorko przy Nowym Obozie); po drugiej stronie jeziora przy Smoku Lodowym, na górze; w jaskini Goblinów niedaleko chaty Cavalorna; kamienny krąg przy Angarze w Górniczej Dolinie; czasami posiadają je Czarne Gobliny; nieraz posiadają je rycerze i paladyni. 250
Leśna jagoda
Premia punktów trafień: 5 Pospolite jagódki, w późniejszych rozdziałach nadają się do tego, co niebieski bez (czyli niczego). Uzupełnianie nimi życia doświadczonej postaci zajęłoby wieki. Występują tak, jak sama nazwa wskazuje - w lasach. 10
Roślina lecznicza
Premia punktów trafień: 10 Często rosnąca roślina, widać nie jest wymagająca względem warunków. Stosuje się je do lekkiego uleczenia lub uwarzenia esencji leczniczej. Występuje prawie wszędzie na łąkach w lasach. 20
Ziele lecznicze
Premia punktów trafień: 20 Ziele spokrewnione z rośliną leczniczą, różnicą są lepsze właściwości lecznicze. Stosuje się je do średniego uleczenia lub uwarzenia ekstraktu leczniczego. Występuje tam gdzie zwykła roślina, ale rzadziej rośnie. 40
Korzeń leczniczy
Premia punktów trafień: 30 Najmocniejsza roślina lecznicza. Korzeń stosuje się do większego uleczenia lub uwarzenia eliksiru leczniczego, który dodaje aż 100 punktów trafień. Można z niego uwarzyć również eliksir życia, premia do maks. punktów trafień: 15 (żaden nauczyciel nie powiększa życia). Wiele korzeni leczniczych występuje w Górniczej Dolinie oraz współbiesiaduje z korzeniami drzew.. 60
Ognista pokrzywa
Premia many: 10 Ognistą pokrzywę najlepiej porównać z rośliną leczniczą, zamiast życia dodaje mane, można z niej uwarzyć esencję many lub wykorzystać do uzupełnienia niebieskiego paska. Występuje w lasach, na łąkach. 10
Ogniste ziele
Premia many: 15 Ziele to bardzo często służy do odnawiania many. Może być wykorzystywane nawet w dalszych rozdziałach, ponieważ many jest o wiele mniej niż życia. Można z niej stworzyć ekstrakt many (wiem, że to słowo się często powtarza). Występuje tam gdzie ognista pokrzywa, ale rzadziej. 15
Ognisty korzeń
Premia many: 20 "Mannowy" odpowiednik leczniczego korzenia. Dzięki tej roślinie można powiększyć swą manę o dziesięć punktów (warząc eliksir ducha). Nie często go się znajduje, nieraz jest ukryty w różnych zakamarkach. 40
Ciemny grzyb
Premia punktów trafień: 10 Nie zalicza się do ziół, jednak nie warto robić dla niego osobnego działu... Jest to popularny grzyb, zwraca się na niego uwagę będąc czeladnikiem Constantina. Alchemik oferuje za nie sporo złota (przy większej ilości sztuk). Po spożyciu około 40-50 grzybów zwiększa się nieznacznie maks. mana. Występuje wszędzie, gdzie są kamienie i drzewa. 10
Mięso kopacza
Premia punktów trafień: 15 Grzyb wielkości głowy lub nawet jeszcze większy. Constantino preferuje właśnie ten gatunek. Rośnie razem z ciemnymi grzybami. 30
Szczaw królewski
Premia punktów trafień: 5 Szczaw królewski to główny obiekt poszukiwań alchemików, jest on podstawą do uwarzenia eliksirów zmieniających współczynniki postaci. Zjedzenie go jest czystym marnotrawstwem. W późniejszych rozdziałach można go kupić przede wszystkim u Saggity i Constantino. Znajduje się: za Czarnym Trollem; w lewej części jaskini na wschód od Czarnego Trolla w zamkniętej dolince; dwie sztuki są przy Kamiennym Kręgu, niedaleko "bimbrowni" Vina; przy kamiennym kręgu za farmą Lobarta; na cmentarzu na północ od farmy Sekoba; przy farmie Onara w lewej części krypty; między wschodnią bramą miasta a tawerną, przy pniu na prawo od drogi; za latarnią morską niedaleko śladów krwi, nad jaskinią; na górce za Niklasem, droga w pobliżu latarni morskiej; za Trollem w dolinie przy farmie Onara; przy Diego w Górniczej Dolinie (po wejściu na skały). 500
Polna jagoda
Premia punktów trafień: 5 Nie warte większej uwagi jagody. Dodają tylko 5 punktów do życia. Wyrastają na łąkach oraz w krzakach. 10
Zębate ziele
Przyspieszenie - czas trwania (sek.): 15 Nieczęsto spotykane ziele. Zjedzony daje przyspieszenie tylko na 15 sekund, jednak można uwarzyć z niego miksturę szybkości, której efekt trwa aż 5 minut. Występuje głównie przy kamiennych kręgach. 100
Smoczy korzeń
Premia do siły: 1 Wyglądem przypomina mech, ale wbrew pozorom jest to bardzo cenna roślina. Powinien go zbierać każdy wojownik, ponieważ można z niego utworzyć miksturę siły (premia: 5). Można kupić m.in. u Saggity i Constantino. Znajduje się: na lewo od wschodniej bramy miasta, na lewo od drogi w krzakach; niedaleko "bimbrowni" Vino, przy dwóch Krwiopijcach; za latarnią morską; przy starej wieży Xardasa, obok drzewa; przy myśliwym Gromie, na pniaku drzewa; przy Magicznym Golemie, na kamieniach; na pniu drzewa za chatą Bustera; na prawo od drogi przy starym przejściu do zamku, przy Smoczych Zębaczach; przy drzewie w lesie za farmą Akilla; przy Hosh Pak`u; w okolicy Smoka Bagiennego; przy pniu drzewa obok schodów i przejścia między farmą Onara a Sekoba; często posiada Ork Elita. 500
Bagienne ziele
--- Bagienne ziele jest wykorzystywane do produkcji różnego rodzaju skrętów (w mieście ich posiadanie jest nielegalne). Paląc takie coś, dostaje się mocnych zawrotów głowy i halucynacji. Ziele to jest związane z kilkoma zadaniami. Rośnie głównie na bagnach, przy wodzie (kałuże, stawy, itp.). 10
Rdest polny
Premia punktów trafień: 5 Znają go bardzo dobrze alchemicy. Jest podstawowym składnikiem wielu eliksirów (odnawiających życie i manę oraz mikstury szybkości). Jeśli nie korzysta się ze stołu alchemicznego, najlepiej go sprzedać, ponieważ jego spożycie dodaje mało energii. Występuje na polanach i w lesie blisko ścieżki. 100
Chwast
--- Chwasty do niczego się nie nadają, nawet do zjedzenia. Plewią je nowicjusze w Klasztorze, rosną również w Górniczej Dolinie 0
Słoneczny aloes

--- Słoneczny aloes nie jest zwykłą rośliną, czego można się domyślić patrząc na jego cenę. Nieznane są jego "prawdziwe" właściwości. Zielarka Saggita w zamian za tą roślinę, uczy alchemii. Rośnie tylko na trollich odchodach (jest niedaleko czarnego trolla). 500
Rzepa
Premia punktów trafień: 2 Uprawia się ją na farmie Lobarta. Można się u niego zatrudnić i pozbierać z pola jego rzepę, oczywiście nie za darmo. Jak już występuje na farmie Lobarta. 3